La ronde des jeux et des jouets : Harry, Pikachu, Superman et les autres.
BROUGERE Gilles (Sous la dir.)
2008
156
121.40-BROUG
PRODUIT DERIVE (MARKETING) ; COMPORTEMENT DU CONSOMMATEUR ; JOUET ET JEU SECTEUR ; MEDIA ; PUBLICITE AUDIOVISUELLE ; ENFANT ; ADOLESCENT
N° | Cote | Code barre | Commentaire | |
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1 | [disponible] |
Commentaire :
ISBN 13 : 9782746711150
ISSN : 0751-0144
Sommaire : Contents
La ronde de la culture enfantine de masse
De Pong à World of Warcraft : construction et circulation de la culture (vidéo) ludique
Dynamiques ludiques et logiques de genre : les univers de fantasy
Des films aux jeux vidéo : quand le jeu impose ses règles
Le devenir livre des jeux et des jouets
Les filles et la chanson pop : entre industrie et identités
Groupes multimedias ut jouets : l'exemple du groupe Disney
Medias et marketing des jeux et jouets
Et si Superman n'était qu'un jeu ?
Langue : Français
Collection : MUTATIONS
Localisation : Bibliothèque Campus de Nice
Support : Papier
Etat : Présent
Propriétaire : Bibliothèque